
任天堂は11月5日、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイク版をNintendo Switch 2向けに発売しました。1998年にNINTENDO 64向けに登場したアクションアドベンチャーで、グラフィックを全面的に刷新した作品。
そして発売から2日後の11月7日、Googleの社員であるAmmaar Reshi氏が、このリメイク版をAppleの折りたたみスマートフォン「iPhone Duo」上で動かしたとXに投稿しました。
Reshi氏は、GoogleのAI開発ツール「Google AI Studio」でプロダクトとデザインの責任者を務める人物。XアプリのGrokによる翻訳表示によると、同氏はGoogleの生成AI「Gemini 4」を使って動かしたと説明していました。
さらに「実際のSwitch 2のコピー版」とされるゲームを、「nxnative」とAppleのグラフィックス技術「Metal」を通じてApple Silicon上でネイティブに動かしているとし、内側の画面を広げてプレイすると、ポケットに入るSwitchのようにスムーズに動くとも書いていました。

削除されたAmmaar Reshi氏の投稿(XアプリでのGrokによる日本語訳の表示) 画像出典:Ammaar Reshi氏のX投稿(削除済み)
加えて、脱獄(ジェイルブレイク)の情報を扱う海外のONE JailbreakがReshi氏の投稿を紹介した同日のX投稿によると、同氏は自分のSwitch 2を脱獄してゲームのデータを吸い出し、Apple製のデバイスで動くように再コンパイルしたとのこと。
Even Ammaar Reshi, Product and Design Lead at Google, jailbroke his Switch 2, dumped Zelda: Ocarina of Time, and recompiled it to run on Apple device. When DMCA takedown? 🤣 https://t.co/JSSSaCuJan
— ONE Jailbreak (@onejailbreak_) November 7, 2026
しかし、当該投稿はすぐに物議を醸し、約1日後に削除されました。削除に至った理由は明らかになっていません。
一方、任天堂は「Nintendo Switch 2 利用規約」において、ソフトウェアの複製や改変、リバースエンジニアリングを禁止しています。
自社AIの力をアピールしたかったのかもしれませんが、発売からわずか2日のタイトルを非公式に移植して披露すれば、反発を招くのは当然でしょう。Google AI Studioのプロダクト責任者という立場を考えれば、もう少し慎重さが求められそうです。











