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「Quest 3のパススルーは更に画質向上の可能性がある」メタ社CTO語る

 メタ社のアンドリュー・ボズワースCTOが、Meta Quest 3のパススルー(周囲を見る機能)画質を更に向上できる可能性について言及しました。

 ボズワースCTOは、以前からInstagramにて質問者からの問い掛けに対して回答するという企画を実施しており、パススルー関連の話題もそこで出た形です。

 Quest 3は最近、V64アップデートによってパススルーの画質が向上した経緯があり、質問者は「(ここから)更に画質を上げることは可能ですか?」と問いかけました。

 ボズワースCTOは画質については、ある程度主観的な好みがあると前置きしつつ、今回の更新で鮮明さや歪みなどを改善できたと説明。今後「リリースを重ねるごとに(パススルーが)向上すると考える」とコメントしました。

 Quest 3は、現行のQuestシリーズで最もパススルー画質が高いデバイスで「上級機(のハズ)」Meta Quest Proを大きく上回るクオリティを実現しています。

 ボズワースCTOの発言は「リリース(アップデート)」で改善が可能と明言した部分が重要です。ハードウェア的な変更ではないので、更新が来た際には、今回のように全員が画質アップを体験できる見込みなワケです。

 Questシリーズは、ソフトウェアアップデートで大きく進化したことで有名。例えば初代Questはハンドトラッキング機能をソフト更新という形で導入しました。パススルー関連を含む、これからの更新に引き続き期待したいところですね。

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